慕江南创始人周大帅认为,50-55岁用户是视频号最具消费力的用户群体,视频号核心用户以60后、70后为主,80后为辅,基本都在35岁以上。“慕江南以卖丝巾起家,和视频号用户非常契合。”
研究团队进行了一些测试以验证该方法的有效性。该模型在激烈竞争的文本嵌入基准测试中展现了出色的结果,而无需使用任何标记数据。当使用合成数据和标记数据的组合进行改进时,该模型在 BEIR 和 MTEB 基准测试上取得了新的记录,成为了文本嵌入领域的最先进方法。
从12月29号开始,游戏就开启了蛋仔乐园嘉年华活动。这个活动除了官方出手,玩家也可以参与其中,一起创作这座属于每个蛋仔的线上乐园。在活动中,你不仅能看到很多今年玩家共同经历的记忆片段,还能体验「乐园搭子,你好」、「乐园时光列车」等活动,在「乐园嘉年华分岛」,你还能体验超级工匠站台和载具。
另一方面,这也要靠对情绪的把控、对社交文化的洞察。蛋仔通过各种互动设施、结合网络热点推出的动作表情等手段,给了玩家一种低负担表达情绪的窗口。这种窗口,或许是和路过的蛋仔「举高高」、叠成一串糖葫芦,或许是用道具整蛊路人,但不管怎么做,大家都不会有什么负面感受。
通过实验,Paint3D 在生成多样化纹理贴图方面表现显著,几乎在所有样本上达到更好的效果,成为唯一一个能生成无内嵌光照纹理的算法。